先挑定一个年代,不混搭
一个系列只走一条年代线:唐风、宋制、民国、架空。选定之后写进项目说明,后面所有生成都对着这一条检查,不临时换。
混三个朝代的器物,观众说不出哪里错,但会觉得不是同一个世界。要混,就整条片子统一混,别一半一半。
Why It Works
很多人做古风,第一件事是选画风:水墨、工笔、电影感、赛博古风。画风选完,衣服和器物却各朝各代混着用,成片第一眼就不对,而且说不清哪里不对。
顺序反过来才对:先定年代,年代决定形制(圆领袍还是交领)、器物(酒器、灯具、兵器)、颜色体系,最后才是光色和画风。画风是最后一层,它只能修饰,不能救。这套做法在文镜画师里对应图片生成与图生视频。
Video Slices
一个系列只走一条年代线:唐风、宋制、民国、架空。选定之后写进项目说明,后面所有生成都对着这一条检查,不临时换。
混三个朝代的器物,观众说不出哪里错,但会觉得不是同一个世界。要混,就整条片子统一混,别一半一半。
把年代的必备器物列出来:唐风是圆领袍、襦裙、宫阙;民国是旗袍、长衫、西式建筑。列成一张表,每次生成前对一遍,不靠记忆。
表里至少写 10 件器物。少于 10 件,生成时一定会自由发挥,同一个角色今天穿这个明天穿那个。表可以就一张纸,贴在显示器边上,比记在脑子里可靠。
每个年代有自己的颜色倾向:唐风偏暖艳,民国偏灰调。先定三到五个主色,全系列复用,不要每条重新调,调一次就散了。
主色不超过五个。超过五个,观众记不住这个系列的视觉特征,每条都像新片,系列感就没了。
画风放在最后选:水墨、工笔、写实、电影感。画风会放大形制的错误:形制对,画风越精致越好;形制错,画风越精致越显眼。
形制没对之前不要调画风。调了也是在错的骨架上加装饰,返工时连画风一起废,等于两次投入打一次。
Before You Publish
系列只有一个年代,写进了项目说明,没有中途换
器物表至少 10 件,每次生成前对过一遍
主色定在五个以内,全系列复用
画风是在形制确认之后才定的,不是最先定的
Questions
架空不受真实朝代约束,但要自己写一份形制规则:领型、袖型、器物、颜色各是什么。规则一旦写下,整部剧都按它走,这就是架空的年代。
可以,但要明确分开:前六集一个年代,后六集另一个年代,中间有清楚的转场。混在同一集里,观众会当成穿帮。
不建议。中途换画风,前六集和后六集像两部片,观众会觉得换了制作。要升级,等下一部。
形制先定,返工集中在前两集;形制后定,每集都可能返工。按 13 集算,前者返工量大约是后者的三分之一,周期通常也能压掉一周。这套顺序在摹映空间里可以直接走;完整清单在文镜画师学习中心的古风页。