视频教程
演示视频与封面待补
第 17 集商品短视频入门阅读约 5 分钟

供应商只给图:不等实物,先出一条能投的片子

没有实物、只有供应商图时,用原图保外观、用局部重绘补细节、用手机补三秒使用镜头。

没有实物不等于拍不了。供应商图能撑起全貌和细节,撑不起「怎么用」。让人看见它在动,这一条只能用三秒实拍补上。

一支不用等实物就能投的商品片,以及一份「哪几个镜头必须补拍」的清单。
Audience电商运营
Steps4 个切片
Assets总视频 + 图文

Why It Works

为什么这样做

一件商品到货前,手里通常只有两三张图:白底、正面,运气好还有一张细节。这时候要出片子,不用等实物,把这三张图变成画面就够。等实物到齐再拍,往往错过上架的第一个窗口。

但要认清一件事:图能证明外观,证明不了用法。观众看到一件不认识的东西在转,仍然不知道它能干什么。所以这套做法的核心不是全用 AI,是用图解决九成,用手机补三秒。那三秒是整个片子里必须真实的一段。这套做法在文镜画师里对应图片生成与图生视频。

Video Slices

按步骤拆开看,照着做就行

01
步骤截图待补
Step 1

先把图分成能用和不能用

按两条标准过一遍:长边至少 1000 像素,商品无遮挡、无水印。达不到的先找供应商要清晰版,别拿小图硬放大,生成出来的商品会比实物糙。

怎么算做对了

长边 1000 像素是底线,低于这个数边缘一定糊。白底图优先;带背景的图要先把商品抠出来,否则模型会把背景元素当成商品的一部分。

02
步骤截图待补
Step 2

全貌镜头:用原图,不重画

把供应商图当参考图输入,提示词只写背景和光线,不要重新描述商品。描述一改,模型就按自己的理解补零件,颜色、比例、接口位置都可能变。

怎么算做对了

生成图和原图并排比,形状、颜色、接口位置三处要一致。出现多一个按钮、少一道缝,说明提示词里写了商品细节,删掉重来。形状错了没法回头修,只能重生成。

03
步骤截图待补
Step 3

细节镜头:只改光和背景

用局部修改框住要展示的位置,提示词只写材质和光:拉丝、釉面、织纹、侧光。整图重生成的代价是形状会变,形状一变,用户收到货就觉得不一样。

怎么算做对了

细节图里要能看清一个具体工艺点。框选范围不要超过画面四分之一,框太大等于整图重画,白做。

04
步骤截图待补
Step 4

使用镜头:三秒,手机拍

这是必须实拍的那一段。手机拍一段三秒的手部动作:拿起、倒入、装进去,背景用纯色布或白墙。拍完当参考图喂给图生视频,让它补光线和运镜,比纯生成可信。

怎么算做对了

画面里手在动作中,不是摆好姿势。三秒够用,观众只需要确认这东西有人用、怎么用,不需要看完整个使用过程。镜头别推太近,手和商品要同框。

Before You Publish

发布前过一遍

  • 供应商图长边都在 1000 像素以上,没有水印和遮挡

  • 全貌图与原图逐处比对,形状、颜色、接口没有变化

  • 细节图能看清一个工艺点,不是整图重画

  • 使用镜头是自己拍的,手在动作里,不是摆拍

Questions

常见问题

只有白底图,没有场景图,能做吗?

能。白底图用来定商品,场景用生成补:先出本体,再把它放进使用环境。顺序别反,先场景后商品,商品会被环境带变形。

供应商图的颜色和实物不一样怎么办?

以实物为准,改图不改实物。生成前把参考图的色偏统一校正一次,整批都用校正后的图,别一条片子一个色。

这样走一遍要多少算力?

一条 15 秒的片子约 30–200 算力:出图 6–8 张(含重生成)约 6–40 算力,图生视频 3 段约 30–150 算力,局部修改 2 次约 2–10 算力。软件授权费 699 元,算力按量另计,以使用时实际计费为准。

什么时候必须等实物?

需要证明质感的时候:布料的手感、皮革的纹理、食物的质地。这些靠生成出不来,只能拍。外观、包装、配件,图就够。这套顺序在摹映空间里可以直接走;完整清单在文镜画师学习中心的电商短视频页。

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曝光有了但没人点,和点了不买,是两种病。按首帧、卖点句、人群的顺序查,别急着重拍。

投了没效果查哪