第一步:定成片规格
先写清要做的片子:15 秒、3 个镜头、每个镜头生成 4 次取 1 条。规格定下来,后面的换算才有靶子。规格不定就比价,等于拿三把不同的尺量同一块布。
规格要写到镜头数和重生成次数。只写「一条 15 秒」不够,因为 1 个镜头 15 秒和 3 个镜头 15 秒,消耗差好几倍。规格写得越细,比价结论越可信,粗估出来的差价通常不可用。
Why It Works
三种计价方式在市场上并存:按次扣、按秒扣、买套餐。它们的单位不同,直接比必然错。更麻烦的是三种都藏着各自的附加条件,按次的不含重试,按秒的按生成时长不按成片时长,套餐的有有效期。摹映空间的算力按实际生成扣,规则写在站内使用须知里,可以直接对照本文三步去算。
统一口径只有一个办法:先把目标定成「一条可用成片」,再把每种计价换算成这个单位。三步做完,三个数字才可比。文镜画师的算力规则在站内的使用须知里写得很细,本文只讲怎么横向换算。
Video Slices
先写清要做的片子:15 秒、3 个镜头、每个镜头生成 4 次取 1 条。规格定下来,后面的换算才有靶子。规格不定就比价,等于拿三把不同的尺量同一块布。
规格要写到镜头数和重生成次数。只写「一条 15 秒」不够,因为 1 个镜头 15 秒和 3 个镜头 15 秒,消耗差好几倍。规格写得越细,比价结论越可信,粗估出来的差价通常不可用。
按次扣的,先问清一次生成多长、失败退不退。假设一次 5 秒、生成 4 次出 1 条,那 15 秒片子要 3 个镜头乘 4 次,共 12 次。把 12 次乘单价,就是这条片子的消耗。
12 次是常见量级,实际会比这更少或更多。低于 8 次通常说明题材简单,高于 16 次说明重生成倍数被低估了,回头重估一次。重估的方法很简单:把最近 10 条成片的重生成次数加起来除以 10。
按秒扣的,注意是按生成秒数还是按成片秒数。按生成秒数算,重生成的时长也要付;按成片秒数算,等于把重生成包进去了。两种说法听起来一样,差价常在 3 成以上。问的时候把「重生成的秒数算不算」原话问一遍,别用自己的理解代替对方的原话。
合同或说明里写「按生成时长」的,要把重生成秒数加进去;写「按成片时长」的,可以直用。说不清的,按前者估,别按后者估。
套餐常带折扣,也常带有效期。一个月用不完就失效的套餐,折扣是假的;能滚存的,折扣才是真的。判断方法很简单:按你上个月的实际消耗算,别按理想产量算。
用上个月真实消耗去套套餐,剩下多少、什么时候过期,两个数写出来。剩三成以上且不能滚存,就别买这个档,降一档更省。
Before You Publish
成片规格写清了:时长、镜头数、每个镜头生成几次
三种计价都换算到同一条成片,不是比单价
确认过按秒计价是按生成时长还是按成片时长
用上个月真实消耗套过套餐,知道会剩多少、能否滚存
Questions
因为单位不同。按次、按秒、套餐三者的「一次」定义不一样,直接比单价,等于把长度、重试、有效期三个变量全塞进一个数字里。拆开算,结论常常反过来。
拿现有素材试,别拍脑袋。同一批提示词连跑 10 次,数几条能用,倒数就是倍数。这个数在你的题材上是稳定的,换题材才会变。
只有消耗稳定时才是。产量波动大的团队,买大套餐等于把钱压在过期上。稳妥做法是按上个月的八成买,不够再补,补的价格通常不比套餐贵多少。
软件授权、存储、以及人。文镜画师的软件授权费是 699 元,算力按量另计,不折算成金额写进文章里,因为按量部分随题材浮动太大。要横向比,把这三项一起写进同一张表,比只看算力准得多。完整换算表在文镜画师学习中心。