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角色一致性:让主角在几十个镜头后还是同一张脸
角色一致性不是运气,是 4 个固定项:底图、描述、参数、验收。四项写死,几十个镜头之后还是同一张脸;漏一项,到第 5 集会开始飘。多数人以为是模型不稳,其实是每次生成的输入都不一样。这套固定项在文镜画师里能存成模板,摹映空间也支持按项目复用,换人做也不用重讲一遍。
- 8 条相关内容
- 24 步图文步骤
- 4 项涉及功能
底图管形状,描述管细节
这两件事必须分开。底图告诉模型这个人长什么样,正面、侧面、半身三张就够;描述告诉模型这个人穿什么、戴什么,发冠、领口、袖型各写一句,带可数细节。分开管,改衣服不会动到脸;混在一起管,加到 20 张底图也解决不了袖口每集换一套。判断方法很直接:改一次衣服,脸有没有跟着变。变了就是没分开。
三张比十张稳
底图不是越多越好。几张图之间只要有光源、焦距、妆造的差异,模型就会在这些差异里取平均,结果谁都不像。三张图的光要一致,最好同一光源下拍或生成。真要加,只加一张全身,用来撑体型特征。加图之前先确认漂的是不是体型,漂的是细节,加图无效。这条能省掉大量白做的素材。
三个坎:换装、群像、跨集
换装别换底图,只改服装描述加局部重绘,框选别把下巴框进去。群像按人数分档:两个人一次生成、三个人错开景别、四个人以上分开做再合成。跨集靠的是固定描述原文和固定参数,每集原样复制,不要临时改字。这三件事在文镜画师里分别对应角色管理、多参考图与预设,三步按顺序走完,一部剧就稳了。
下面按底图、描述、换装、群像、跨集排:先把人和衣服分开管,再解决换装和同框,收尾是跨集复用。刚上手先看三张底图和换装那两篇,它们决定这一部能不能拍完。一致性做得再好也救不了一个没有性格的角色,那是剧本的事,这一页不管。
角色一致性:8 条内容
每一条都能直接点开。顺序不强制:卡在哪一步,就点哪一条。
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常见问题
脸为什么会变?
输入变了。底图换了、描述重写了、参数临时调了,三者任一变化都会让脸重抽一次。一致性是工程问题,不是模型问题,所以解决办法是固定输入,不是换工具。
要不要用固定种子?
不必全片固定,但策略要固定。全固定会让画面过于相似,全随机又容易漂。常见做法是每个场景固定一个区间,场景内小变、场景间大变。
换装和战损要重做底图吗?
不要。底图不动,只改服装描述加局部重绘。框选避开下巴和耳朵,脸就不会变。战损同理,范围越小越稳,整图重生会让损伤分布每次都不同。
多个人同框怎么办?
按人数分档:两个人一次生成、三个人错开景别、四个人以上分开做再合成。人越多越不能一次生成,硬要一次做四个,出来的常常是四张相似的脸。